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2011年11月8日 星期    返回版面目录

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国内游戏企业望“人”兴叹

来源:中国贸易报  

    ■本报记者  郝昱

    在近日于北京展览馆闭幕的2011中国国际网络文化博览会(以下简称网博会)已然成为网络游戏公司群雄逐鹿的舞台和玩家的天堂。本届网博会不仅在展场规模上进行了扩容,还在内容上进行了规划细分。除了互动娱乐区、网络文化综合区之外,还新添了科技动漫馆,动漫衍生品展示区以及移动互联区。有些参展商为吸引观众特别准备了COSPLAY、舞蹈表演和游戏试玩,以及一些赠品,如购物小拉车、鼠标垫和环保购物袋等。

    作为我国21世纪新兴产业和数字出版产业的重要组成部分,网络游戏出版产业经过多年发展,已形成日趋完善的产业链。日前发布的《2010年中国游戏产业调查报告》(以下简称《报告》)显示:2010年,中国网络游戏市场实际销售收入为323.7亿元,比2009年增长了26.3%,带动电信、IT、媒体广告等相关产业产值达631.2亿元。而2000年中国网游产业销售收入仅有2亿至3亿元。

    《报告》还指出,2010年,中国网络游戏用户数达到7598.3万人,比2009年增长了15.3%,但网络游戏自主研发人员数量只有30533人。且大多数的人才都被大型企业吸纳,使得很多的中小企业人才极度匮乏。

    人才需求量“蒸蒸日上”

    “21世纪什么最宝贵?人才!”正应了电影《天下无贼》中的经典台词,现在游戏人才是行业中的宝,国内游戏行业呈现人才需求量“蒸蒸日上”的局面。

    据业内人士介绍,游戏公司的人才分两种,一种是开发人才,另一种是运营人才。开发人才中的程序员、美工等,都是接受过系统相关专业教育的人才,有正规的院校培养途径。但其中的策划人才大部分是出于兴趣爱好自学成才或半路出家。目前,策划人才比较缺乏,因为中国还没有正规的教育培养渠道。运营人才情况更不容乐观。像运营产品、客服等人才,由于国内院校没有相关专业设置,大部分人员都是市场营销学、广告学、新闻学等专业毕业。

    谈到游戏人才问题,苏州市蜗牛电子有限公司市场中心总监时涛坦陈:“目前对游戏行业来说招到合适的人才难度很大,大专院校设置的相关科目比较少,而现在市面上的游戏学校既不正规又不专业,人才很稀缺。最抢手的当数开发人员,能做出一款好游戏,并且有成功经验的开发人员,非常难得。”他还提出,一个合格的游戏人才必须具备以下特质:首先,要热爱这一行业。其实,这一行业非常辛苦,开发一款游戏,要做很多不为人知的幕后工作,不管开发还是运营,都要投入大量时间和精力,而且最后不一定就能达到预期效果。其次,对游戏要有一些自己独特的想法和见解。最后,还要有扎实的相关专业知识。

    人往高处走

    记者在展会上还了解到,游戏这个行业目前还在处于发展阶段,所以人才竞争和产业发展会导致“挖角”现象出现。有业内人士指出,如果近期网页游戏比较热,那么开发flash等的人才就比较紧缺,被“挖”的可能性就大;下一阶段,移动互联手机游戏比较热,那这些人才就会在业内比较吃香并被其他公司“挖角”。这位业内人士还指出,“挖角”这种现象是社会需求所致。人才和公司都有需求。人才需要更好的机会,不断提高和完善自己,争取“向前走”;而游戏公司也需要一些更好更优秀的人才加盟,去开拓进取,做大做强。

    据记者了解,“80后”现在是各游戏公司的主力军。作为“80后”的一员,记者也确实能感到来自社会、生活和工作等各方面压力,也见过很多“80后”比较浮躁,急功近利,容易受到外界的一些诱惑。正所谓人往高处走,水往低处流。作为用人单位不仅要会吸引人才也得会安抚、留住人才。

    对此,时涛提出三种解决方法:“吸引人才首先要靠企业的文化。其次,要给员工营造一个能够最大限度发挥其能力的空间。量才适用是非常关键的。最后给予人才适合的待遇,建立合适的薪酬奖励机制,也非常重要。”

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